Beschreibung
Waschzwang
Betroffene leiden selbst mit leichten oder kaum sichtbaren Verschmutzungen. In diesem Szenario geben sich die Patienten auf eine spielerische Weise ganz der Verschmutzung hin – und kommen dann nach Hause.
Beschreibung des Szenarios
Zu Beginn befindet sich Ihre Patientin/Ihr Patient in einer Bahnhofshalle. Der Wind hat alle Mülltonnen umgeworfen und den Inhalt verteilt, der immer noch durch die Gegend geweht wird. Ihre Patientin/Ihr Patient hat nun die Aufgabe, manches davon einzufangen und in die Mülltonnen zu werfen, die er zuvor aufstellen muss. Dabei werden die Hände immer schmutziger. Mit den virtuellen Händen kann sie/er sein Gesicht und ihre/seine Arme berühren. Danach kommt sie/er nach Hause, wo leider die Seife alle ist.
Für den Patienten gibt es folgende Interaktionsmöglichkeiten:
- In der Bahnhofshalle kann sie/er die Mülltonnen
aufstellen. - Herumfliegende Gegenstände kann sie/er einfangen
und in die Mülltonnen werfen. - Mit jeder Handlung werden ihre/seine Hände
sichtbar schmutziger - Im Badezimmer kann sie/er den Wasserhahn
aufdrehen und den Schmutz grob abwaschen. - Im Wohnbereich kann sie/ er typische Gegenstände
wie Getränke in die Hand nehmen.
Folgende Aktionen kann der Therapeut zusätzlich auslösen:
- Die Windstärke in der Bahnhofshalle kann geändert
werden, um das Spiel einfacher oder schwieriger
zu machen. - Der Wechsel von der Bahnhofshalle in den Wohnbereich
mit dem Badezimmer wird mit einem Klick
vollzogen.



