Ancienne gare

 65,00 (zzgl. gesetzl. Ust.) / mois

Scénario réaliste de gare pour la confrontation avec l’alcool, le cannabis, la cocaïne, le crack, l’héroïne et l’ecstasy – comprenant des situations de consommation interactives et des effets visuels contrôlables.

UGS : 11008 Catégorie : Étiquettes : , , ,

Description

Alcoolisme et consommation de drogues

Une vieille gare avec des coins sombres et une atmosphère délabrée : ce scénario aborde les situations déclenchantes typiques pour la consommation d’alcool et de drogues. Pour de nombreux patients, un tel endroit constitue une confrontation massive – par le biais de stimuli concrets et de situations typiques de consommation.

Description du scénario

Votre patient se trouve au début dans le hall d’une station de gare abandonnée. À partir de là, il est possible de se déplacer librement à travers toute la zone. Selon l’objectif thérapeutique, différentes substances peuvent être activées spécifiquement.

Avec un clic, les substances suivantes peuvent être activées :

  • Alcool

  • Cannabis

  • Cocaïne

  • Héroïne

  • Ecstasy

Toutes les substances apparaissent chacune individuellement et sont mises en scène de manière réaliste. Un clic sur « Réinitialiser » ramène l’environnement à son état initial. Via le bouton « Effets visuels », des modifications de perception visuelle peuvent être activées – pour simuler un état d’ivresse ou intensifier l’exposition.

Interactions pour le patient :

  • Déplacement libre dans toute la station et le métro

  • L’alcool peut être pris et porté à la bouche.

  • Le joint de cannabis peut être allumé et consommé.

  • La cocaïne peut être consommée à travers un tube.

  • Héroïne : la poudre sur la cuillère peut être chauffée et aspirée avec une seringue ; la seringue peut être par exemple dirigée vers le dos de la main.

  • Les pilules peuvent être prises en main et avalées.

Actions supplémentaires que le thérapeute peut activer :

  • Affichage sélectif de certaines substances par un clic.

  • Déclenchement d’effets visuels pour intensifier l’exposition.

  • Réinitialisation de l’ensemble de l’environnement à son état initial.